Minggu, 17 November 2019

SAMPUL RPP 2019


PERANGKAT PEMBELAJARAN
SIMULASI DIGITAL
KELAS X



PROGRAM SEMESTER I


SILABUS & RPP

 












OLEH :


SANITA WAHYUNI S.Pd



SMK NEGERI 4 BONE
TAHUN PELAJARAN 2019/2020



RINCIAN MINGGU EFEKTIF


Nama Sekolah             :  SMK NEGERI 4 BONE
Mata Pelajaran          :  SIMULASI DIGITAL
Kelas / Semister          :  X  / 1 Ganjil
Tahun Pelajaran         :  2019/2020
           






I.         Jumlah Minggu Efektif  Dalam Semister  (Ganjil)
NO.
BULAN
JUMLAH MINGGU
1
2
3
4
5
6
Juli
Agustus
September
Oktober
November
Desember
4
5
4
4
5
4
Jumlah
26

II.      Jumlah Minggu Tidak Efektif  Dalam Semister  (Ganjil)
NO.
KEGIATAN
JUMLAH MINGGU
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Libur Semester
Kegiatan MOS
UTS  (Ujian Tengah Semister)
Ulangan Semester
Persiapan Penerima Rapor
Libur Semester
2
1
1
1
2
1
Jumlah
8

III.   Jumlah minggu dalam semester 
Jumlah minggu dalam  1 semester = 26  -  Jumlah minggu tidak efektif dalam  1 semester = 8
= 26 Minggu – 8 Minggu
= 18 Minggu Efektif

Barebbo, 15 Juli 2019
Menyetujui
Wakasek Kurikulum                                                                           Guru Mata Pelajaran



Sudarman, S.Pd                                                                                  Sanita Wahyuni, S.Pd
NIP. 19800515 200904 1 002                                                                       

Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 4 Bone  



Drs. Syamsu, M.M
NIP. 19680402 199702 1 013           
PROGRAM TAHUNAN

Nama Sekolah             : SMK NEGERI 4 BONE
Mata Pelajara               : SIMULASI DIGITAL
Kelas/Semester            : X / 1 Ganjil
Tahun Pelajaran           : 2019/2020

KOMPETENSI DASAR
Alokasi Waktu
(Minggu)
Jumlah Jam Pelajaran
(JP)
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
SEMESTER 1
3.1    Memahami komunikasi dalam jaringan (online)

3.2    Menerapkan komunikasi daring online
3.3    Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya

3.4    Memahami kelas maya

Ulangan Harian
4.1     Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan
4.2     Menyajikan hasil penerapan komunikasi daring (online)
4.3     Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui kelas maya
4.4     Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas maya

3


3

2


3

3
9 JP


9 JP

6 JP


9 JP

9 JP
JUMLAH

14
42 JP


KOMPETENSI DASAR
Alokasi Waktu
(Minggu)
Jumlah Jam Pelajaran
(JP)
PENGETAHUAN
KETERAMPILAN
SEMESTER 2
3.5    Menerapkan format buku digital

3.6    Memahami komunikasi dalam jaringan (daring-online)

3.7    Menerapkan publikasi buku digital

3.8    Menerapkan presentasi video untuk branding dan marketing

Ulangan Harian
4.5     Menyajikan hasil penerapan format buku digital
4.6     Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan (daring-online)
4.7     Menyajikan hasil penerapan publikasi buku digital
4.8     Menyajikan hasil penerapan presentasi video untuk branding dan marketing


2
3

1
9

3
6 JP

9 JP


3 JP

27 JP


9 JP
JUMLAH

18
54

Barebbo, 15 Juli 2019
Menyetujui
Wakasek Kurikulum                                                                           Guru Mata Pelajaran



Sudarman, S.Pd                                                                                  Sanita Wahyuni, S.Pd
NIP. 19800515 200904 1 002                                                                       

Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 4 Bone  



Drs. Syamsu, M.M
NIP. 19680402 199702 1 013           
PROGRAM SEMESTER
Nama Sekolah             : SMK NEGERI 4 BONE
Mata Pelajara              : SIMULASI DIGITAL
Kelas/Semester            : X / 1 Ganjil
Tahun Pelajaran           : 2019/2020

Materi Pokok /
Kompetensi Dasar
JMB
Jam
B U L A N
KET.
Juli
Agustus
September
Oktober
November
Desember
1
2
3
4
1
2
3
4
5
1
2
3
4
1
2
3
4
5
1
2
3
4
1
2
3
4

3.1    Memahami komunikasi dalam jaringan (online)
4.1    Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan (daring online)
Ø Pengertian komunikasi dalam jaringan dan jenis komunikasi dalam jaringan
Ø Keunggulan dan kelemahan komunikasi daring
Ø Komponen pendukung komunikasi daring
3.2    Menerapkan komunikasi daring (online)
4.2    Menyajikan hasil penerapan komunikasi daring (online)
Ø Pengertian komunikasi daring  singkron dan asinkron
Ø bentuk komunikasi singron dan asinkron
Ø langkah-langkah  membuat akun e-mail
Ø Komponen kewargaan digital
3.3    Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya
4.3    Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui kelas maya
Ø Pengertian pengertian edmodo
Ø Fungsih akun edmodo
Ø Manfaat akun edmodo
Ø Membuat akun edmodo
3.4    Memahami kelas maya
4.4    Menyajikan hasil pemahaman kelas maya
Ø Pemanfaatan Kelas Maya
Ø Jenis-Jenis Software Pendukung Kelas Maya
Ø Edmodo sebagai Social Learning Network (SLN)
Ø Edmodo vs Facebook
Ø Edmodo Framework















P

















P





















P






























P




































P
















































P


P










































P






















































P
























































P

























































P





































































P







































































P












































































P




P

P







Keterangan :
                   Libur umum                                                      Perkenalan                                                            Ulangan Semister
                   UTS/ UH                                                            Libur Bulan Ramadhan                                     Pembagian Rapor
ü
                   Libur Semister                                                   Libur Idul Fitri                                                      Cadangan Waktu
                   Kegiatan Mos                                                    Kegiatan Pembelajaran                                     Libur Akhir Semister
Barebbo, 15 Juli 2019
Menyetujui
Wakasek Kurikulum                                                                           Guru Mata Pelajaran



Sudarman, S.Pd                                                                                  Sanita Wahyuni, S.Pd
NIP. 19800515 200904 1 002                                                                       

Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 4 Bone  



Drs. Syamsu, M.M
NIP. 19680402 199702 1 013           


KRITERIA KETUNTASAN MINIMAL
SIMULASI DIGITAL
KELAS X SEMESTER 1 GANJIL
SMK NEGERI 4 BONE

Kompetensi Inti
3.    Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4.    Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

KOMPETENSI DASAR 3
KOMPETENSI DASAR 4
Komplek
sitas
SUMBER DAYA
Intake siswa
Ketntasan KD (%)
Pendidik
Sarana & prsarana


40-100
40-100
40-100
40-100

1
2
3
4
5
6
7
3.1  Memahami komunikasi dalam jaringan (online)
4.1 Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan
60
70
70
70
67,5
3.2  Menerapkan komunikasi daring online
4.2 Menyajikan hasil penerapan komunikasi daring (online)
60
70
70
65
66,25
3.3  Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya
4.3  Menyajikan hasil penerapan
70
70
70
65
68,75
3.4  Memahami kelas maya

4.4  Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas maya
65
70
70
65
67,5

Jumlah KD                  : 4
Jumlah KKM              : 270
KKM Mata Pelajaran  : 67,5

Barebbo, 15 Juli 2019
Menyetujui
Wakasek Kurikulum                                                                           Guru Mata Pelajaran



Sudarman, S.Pd                                                                                  Sanita Wahyuni, S.Pd
NIP. 19800515 200904 1 002                                                                       

Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 4 Bone  



Drs. Syamsu, M.M
NIP. 19680402 199702 1 013           

Tidak ada komentar:

Posting Komentar